GirlsGoIT Wiki (ro)
RU
  • Introducere
  • Unelte
    • Slack
    • Visual Studio Code
    • CodeSandbox
      • Cum rezolvi un task la proiect
      • Cum rezolvi un exercițiu
    • GitHub
  • FRONTEND STATIC
    • Internet
    • HTML
    • CSS
    • Exerciții
      • Erontend Static Exercitii
  • FRONTEND DINAMIC
    • JavaScript
      • Introducere
      • Consola Browser'ului
      • Variabile
      • Tipuri de date
      • Operatori
      • JavaScript & HTML
      • Funcții
      • DOM & Window API
      • Math API
      • Condiționale (if)
      • Cicluri (for & while)
    • Vue.js
      • Componente Vue
      • Componente & Forme
      • Lifecycle hooks
      • Comunicare între componente
      • Vue Router
      • Axios
      • Instalare locală
    • Exercitii
    • Rest API
      • Rest api GET
      • Rest api GET one
      • Rest api POST
      • Rest api PUT
      • Rest api DELETE
  • PYTHON
    • Introducere
    • Variabile
    • Tipuri de Date
    • Operatori
    • Control Flow
    • Liste
    • Cicluri for
    • Funcții
    • Dictionare
    • Seturi
    • Fișiere
    • Try-except-finally. Lambda
    • Librării, module
    • Exercitii
      • Variabile
      • TIpuri de Date
      • Operatori
      • If...else
      • Liste
      • Cicluri for
      • Funcții
      • Dicționare
      • Seturi
      • Fișiere
      • Try-except, Lambda
      • Librării , module
      • ✨Mai multe exerciții ✨
    • Python Archiva
  • BACKEND
    • Instalare Python
    • Python OOP
    • Baze de date
    • Django
    • REST API's
    • Django REST Framework
    • Exerciții
      • Python OOP
      • Django
      • Django Rest Framework
  • Data Science
    • Introducere în Data Science
    • Vizualizarea datelor
      • Matplotlib
    • Numpy
    • Pandas
    • DecisionTrees
  • 3D Printing
    • Intro
    • Fusion 360 Intro
    • Sketch
    • Solid body
    • Arduino
    • Final Projects
  • ARHIVA
    • Milligram
    • Drone
      • Intro
    • Old Backend
      • Bootstrap
      • Hello Flask
      • DB Modeling
      • Ubuntu Quest
      • Baze de date
      • Heroku Deploy
    • Robotica NAO
      • Finalizarea proiectelor
      • Flow Control
      • Cum creez un Dialog box
      • Convenția GirlsGoIT Robotics Choregraphe
      • Tracker
      • Dialog - QiChat
    • Robotica
      • 1.1 mBlock
      • 1.2 Descărcarea, instalarea și conectarea
      • 1.3 Execută un program de pe mBlock IDE sau încarcă pe Board
      • 1.4 Conectarea prin USB, Bluetooth sau 2.4GHz
      • 2.1 Programe Simple
      • 2.2 Senzori
      • 2.3 Exerciții avansate - Scratch
      • 3.0.1 Instalare Arduino IDE
      • 3.0.2 Instalare Arduino IDE WEB
      • 3.1 Configurare Arduino IDE
      • 3.2 Introducere în limbajul C
      • 3.3 Exemple Arduino - mBot
      • 3.4 Line follow - Arduino
      • 3.5 Ultimate robot
      • 4.1 Planificarea și managementul proiectelor
      • Custom robot
      • Noțiuni și explicații
      • Delay fara sa opreasca programul
      • Alte resurse și exemple
Powered by GitBook
On this page
  • Undefined
  • Null
  • Boolean
  • Number
  • String
  • Symbol
  • Mai departe
  1. FRONTEND DINAMIC
  2. JavaScript

Tipuri de date

În JavaScript, o valoare e întotdeauna de un anumit tip de date. În continuare vom vedea care sunt ele.

Undefined

Undefined e un tip special de date care reprezintă conceptul unei valori care lipsește neintenționat. De exemplu, dacă o variabilă nu are setată o valoare, atunci tipul de date a variabilei este undefined.

let bandersnatch;

console.log(bandersnatch); // undefined

Null

Null e un tip special de date care reprezintă conceptul unei valori care lipsește intenționat. Null poate fi utilizat atunci când dorim să indicăm că valoarea lipsește sau e necunoscută.

let mimsy = null;

console.log(mimsy); // null

Boolean

Tipul de date boolean poate avea doar 2 valori: true sau false.

Acest tip de date este utilizat pentru stocarea valorilor de tip da sau nu.

let isSad = true;

let isHappy = !isSad;               // The opposite
let isFeeling = isSad || isHappy;   // Is at least one of them true?
let isConfusing = isSad && isHappy; // Are both true?

Number

Tipul de date number poate stoca atât numere întregi cât și numere reale.

console.log(typeof(28));   // "number"
console.log(typeof(3.14)); // "number"
console.log(typeof(-140)); // "number"

Din tipul de date number fac parte și valorile numerice speciale Infinity, -Infinity și NaN.

Infinity reprezintă infinitatea matematică și este o valoare specială mai mare decât orice număr. NaN reprezintă o eroare de calcul, este rezultatul unei operații matematice incorecte sau nedeterminate.

let scale = 0;

let a = 1 / scale;  // Infinity
let b = 0 / scale;  // NaN
let c = -a;         // -Infinity
let d = 1 / c;      // -0

BigInt

În JavaScript, tipul de date number nu poate reprezenta valori mai mari decât 9007199254740991 sau mai mici decât -9007199254740992. De asemenea ele nu sunt numere exacte. În majoritatea cazurilor aceste valori sunt deajuns, însă atunci când dorim valori mai mari sau mai mici, sau vrem numere intregi exacte, putem utiliza BigInt.

O variabilă sau constantă de tip BigInt are sufixul n după număr.

let alot = 9007199254740991n;

console.log(typeof(alot)); // "bigint"
console.log(alot + 1n));   // 9007199254740992n
console.log(alot + 2n));   // 9007199254740993n

String

Un șir de caractere are tipul de date string și se scrie între ghilimele. Pot fi declarate cu 3 tipuri de ghilimele, toate creaza acelasi tip de date - string.

console.log(typeof("some text")); // "string"
console.log(typeof('some text')); // "string"
console.log(typeof(`some text`)); // "string"

Un string gol, este și el un string.

console.log(typeof('')); // "string"

String-urile pot fi parte a unei expresii.

console.log(101 + ' Dalmatians'); // "101 Dalmatians"
console.log('Hello' + ' World');  // "Hello World"

String-urile au o serie de metode (funcții interne) utile care ne ajută să le manipulăm ușor. Câteva exemple mai populare:

let text = "Hello World";

// returneaza caracterul pe pozitia indicata ca parametru
let letter = text.charAt(0) // 'H'

// Intreaba daca string-ul incepe cu caracterele indicate ca parametru
text.startsWith("Hello"); // true

// Intreaba daca string-ul se termina cu caracterele indicate ca parametru
text.endsWith("WORLD"); // false (caracterele mici si mari sunt diferite in js)

// Returneaza textul cu toate caracterele transformate in "LITERE MARI"
text.toUpperCase(); // "HELLO WORLD"

// Returneaza textul cu toate caracterele transformate in "litere mici"
text.toLowerCase(); // "hello world"

Nimeni nu le ține minte pe toate deobicei, puteți întotdeauna să gasiți toate metodele string-ului în resurse externe, e.g:

Symbol

Symbol este un tip de date special care este utilizat pentru crearea identificatorilor unici.

let alohomora = Symbol()
console.log(typeof(alohomora)); // "symbol"

Mai departe

În capitolul următor vom vedea operațiile principale care le putem avea cu aceste tipuri de date.

PreviousVariabileNextOperatori

Last updated 3 years ago

W3Schools -

MDN -

https://www.w3schools.com/jsref/jsref_obj_string.asp
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String
Operatori